メロディ 演奏 編曲 音感 音楽

【絶対音感不要】耳コピで即興演奏できるようになるためのアレコレ#1~概要編

こんにちは。

アマチュアのピアニストが手軽に演奏を撮影しアップロードする昨今、好みの曲をピアノソロ向けに編曲することの需要は高まっていますね。

しかし編曲を学んでいる方はピアノを師事をしている方に比べてかなり希少なのが現実だと思います。コードをピアノで弾けるように学んでも、左手でコード、右手でメロディを奏でたとき、あまりにも音が寂しいと感じませんか?

または市販のピアノソロ用にアレンジされた楽譜を購入し、いざ弾いてみるとやはりなにか物足りない気がしないでしょうか。

そういったものの大半は基本的に原曲に忠実に、バンドで使用されるエレキベースの動きを左手で再現されるよう考慮されています。

よくよく考えてみると人間の声とエフェクターの乗ったベースの音の間に違和感がなくても、音の高さが違うだけで音はほぼほぼ同じなピアノではしっくりこないということが想像に易いというのも実感いただけるのではないでしょうか。

はっきり申し上げると和声や編曲をきちんと学べということになるのですが、作編曲者になるのではないのですから、中々難しいですね。

ですので長期に渡って思いついた順にうまく編曲できるように噛み砕いて説明をしていこうと思います。

対象者・最終的な目標

例えばポップスを聞いたり思い浮かべた後、ピアノやお手持ちの楽器でその場で弾けるようになることを目標としています。

そもそもメロディが取れない!という人から、いい感じに編曲をしてみたいという人までを対象に教えていけたらいいなぁと。

ちなみにジャズ風の演奏などは専門外なので扱いません。また、バンドスコア通りではなく、ピアノソロで弾いたときに美しい響きになるようにわざとクラシック風にアレンジし直すことを目指します。

そもそもメロディがドレミで解らない。

絶対音感不要です。訓練で個人差がありますがなんとでもなります。

ここからは私の独自の見解なのですが、いわゆる相対音感も必要ありません。

相対音感(そうたいおんかん、英語: relative pitch)は、基準となる音(純音および楽音)との相対的な音程によって音の高さを識別する能力である。

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%9B%B8%E5%AF%BE%E9%9F%B3%E6%84%9F

※絶対音感も相対音感もあったほうがいいのは確かですが

音が完璧にわかったとして(完全な楽譜があったとして)初見で弾けますか?または使われている楽器によって音の配置が変化するのにそのまま演奏しますか?

英語の会話と同じで、日本語を思い浮かべる→英語の翻訳→実際の発声とするから時間がかかるわけです。

音楽もそうです。

音を思い浮かべる→ドレミに変換する→実際に手を動かす。

とてもじゃないですけど即興や初見では間に合いません。

必要なのは音感ではなく触感

間に合いませんのでこうしましょう。

音を思い浮かべる→手を動かす。

要するに歌うのと同じ感覚で手を動かせるようになれればドレミはあまり意識しなくてもいいのです。

具体的にいま目を閉じて、好きな曲を思い浮かべてください。

メロディに合わせて手の動きをイメージできますか?最初は正確にイメージできなくてもいいので、音が高くなったら右方向に、低くなったら左方向に動かす想像ができればオッケーです。

ヴァイオリンだと高い音になるほどハイポジションなり隣の弦に移っていくイメージですね。そこはお使いの楽器に合わせてみて下さい。

暇なときにイメージしたり、通勤通学で音楽を聞いている時にあわせて手の動きを少しずつ正確にしていきましょう。人間慣れれば意外となんとかなるもので、

車の運転中に救急車のサイレンが鳴り始めたら特に意識せずバックミラーやサイドミラーに目が行きますよね?個人差は有ると思いますが、時間をかけて慣れれば絶対音感より認識が直接的な絶対触感、相対触感の持ち主になれますよ!

メロディが解ったらコード進行とベースの位置ですが……まとめ

メロディが決まったら基本的にはベースの位置を決めていきますが、それは次回以降に書かせていただこうと思います。

いかかでしたか?真面目な話、音感がいい人でも実際の演奏には活用できてないと思うのですよね。結局手の動きが問題なので。

音が解るだけでいいなら、楽譜があれば立派な演奏家になっちゃいますよねぇ。そこらへんを言語化している人があまりいないようなのでブログに書いてみました。

歌うように感覚で手を動かす。ドレミはあとから付いてきますよ。ぜひチャレンジしてみて下さい。

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